3D MAX客厅建模实例

2005-11-15 10:13:31   Count:

客厅建模首先要从结构建模开始,其次是创建摄像机,以便观察场景,再创建临时灯光照亮整个场景,最后创建室内单个物件。2.1.1单位设置

在三维空间中创建模型,选择一种恰当的单位十分重要,这是以后精确建模的依据。 1.设置系统单位

在菜单栏单击下拉菜单【自定义】|【单位设置】,执行3ds max 7系统单位设置命令,在【单位设置】对话框中单击按钮【系统单位设置】,弹出【系统单位设置】对话框,在【系统单位比例】区域中将缺省单位设置为【英寸】,即1【单位】=1【英寸】,再单击右边的小黑三角按钮,在弹出的下拉列表中选择【毫米】,这是室内设计中常用的单位,然后单击【确定】按钮确定操作,如图2-1-1所示。

2.替换单位

改变系统默认的单位比例设置后,若是打开单位设置与之不相符的3ds max 7文件,系统会弹出如图2-1-2所示的对话框,在对话框中单击【采用文件单位比例?】前的单选框,这样就可以将原来文件单位替换为系统单位设置,即1【单位】=1【毫米】。若选择该选项下面的单选框,则仍然使用文件本来的单位设置。

2.1.2创建客厅结构模型

创建客厅结构模型一共有17个步骤。 1.导入【*.dwg】文件

执行下拉菜单命令【文件】|【导入】,在打开的【选择要导入的文件】对话框中选取配套光盘中的【素材】|【第2章客厅设计】|【客厅.dwg】文件,如图2-1-3所示。

随后会弹出【AutoCAD DWG/DXF导入选项】对话框,使用系统默认设置,再单击【确定】按钮,如图2-1-4所示。

2.设置捕捉选项

用鼠标右键单击工具栏中的【二维捕捉】按钮,在弹出的【栅格和捕捉设置】对话框中勾选【顶点】选项,如图2-1-5所示。

3.绘制“电视机背景墙”曲线

点击【创建】图标,再单击【图形】图标,选择【线】按钮,在顶视图中捕捉导入曲线的顶点绘制曲线,如图2-1-6所示。

最后单击曲线开始处的端点,打开【样条线】对话框,单击【是】按钮,将曲线封闭,如图2-1-7所示。

单击进入【修改】命令面板,在【修改器列表】中选择【挤出】修改器,如图2-1-8所示。

将曲线命名为“电视机背景墙”,在【参数】卷展栏中将【数量】设置为2850,如图2-1-9所示。

  4.创建“沙发背景墙”

用同样的方法在顶视图中创建“沙发背景墙”曲线,如图2-1-10所示。

添加【挤出】修改器,在【参数】卷展栏中将【数量】设置为2850,如图2-1-11所示。

5.旋转物体

单击工具栏中的【角度锁定】按钮,并选择【旋转工具】,在顶视图中选择所有物体,将其沿【Z】轴旋转,如图2-1-12所示。

当视图下边的“Z”轴显示为180°时,即可放开鼠标,物体在各个视图中的效果如图2-1-13所示。

6.创建“柱子”

用直线工具在顶视图中绘制5根柱子的曲线,如图2-1-14所示。

在【修改器列表】中选择【挤出】修改器,在【参数】卷展栏中将【数量】设置为2850,并为柱子命名,如图2-1-15所示。

7.创建“装饰柱”

用直线工具在顶视图中绘制4根“装饰柱”的曲线,如图2-1-16所示。

添加【挤出】修改器,在【参数】卷展栏中将【数量】设置为2850,并为它们命名,如图2-1-17所示。

后续即将推出.......


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