- 上一篇 20020223图形图像在线答疑资料整理 [2005-1-16 14:10:00]
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在这期的答疑精华中我将为你讲述我们网校开设的3D Studio Max。并讲述有关这个软件的一些情况和功能。
一.Discreet公司简介:
Autodesk公司的子公司-Discreet公司是一家著名的专门开发和生产影视后期数字非线性编辑、特技效果制作系统的专业公司,它提供了一整套全范围的影视后期数字制作工具,囊括了从后期数字制作开始到制作完成的整个过程。它的产品主要有:Inferno*、Flame*、Flint*、Fire*。
Smoke*曾多次获得各种奖项,是被世界公认的最优秀的制作系统,目前在美国好莱坞已经成为特技电影的制作标准。今年Inferno*和Flame*系统又因其为世界电影业的发展作出的巨大贡献而荣获了美国电影艺术科学院颁发的“科学与工程”奖,这个奖项是针对那些对电影艺术和科学具有特别杰出价值的制作设备、制作方法及其发明而设立的。Inferno*、Flame*、Flint*、Smoke*提供了从601图像格式到HDTV/DTV图像格式的非压缩RGB 4:4:4 高质量的图像。
在近两年获得了美国电影艺术科学院颁发的“奥斯卡视觉效果奖”的影片《独立日》和《泰坦尼克号》以及今年获得奥斯卡视觉效果奖提名的七部影片中全部都使用了Discreet*的技术,它们是《Armageddon》、《Babe: Pig in the City》、《Godzilla哥斯拉》、《Mighty Joe Young》、《Small Soldiers》、《楚门的世界》、《What Dreams May Come》。在1999年下半年高票房收入的特技影片:《Mummy》、《星球大战前传:幽灵的威胁》、《Matrix》等中也都应用了Discreet 的制作技术。
二.3D Studio Max简介:
3D Studio MAX是当今运行在PC机上最畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作动画制作人员提供了强有力的工具:极为精彩的图形输出质量和快速的运算速度,任意的动画和广泛的特殊效果,还包括丰富的友善的开发环境,具备独特直观的建模和动画功能以及高速的图像生成能力。
3D Studio MAX可使用户极为轻松地将任何对象形成动画。实时的可视反馈使使用者有最大限度的直觉感受,编辑堆栈方便自由地返回创作的任何一步,并随时修改。通过它,使用者可以预视所做的所有工作,按动动画按钮,对象便可以随着时间的改变而形成动画。建立影视和三维效果的融合,应用创造的摄像机和真实的场景相匹配,并可修改场景中的任意组件。由于3D Studio MAX运行于开放的平台上,很容易地集成近千种第三方开发的工具,丰富了创作手段。
3D Studio MAX可以完全同Discreet公司的edit*、paint*、effect*以及最新发布的绘画、动画及三维合成系统combustion*相集成,成为具有强大的三维动画、非线性编辑以及特技效果制作能力的系统。
三.3D Studio Max特点:
1.整体化的工作组工作流程
现在随着Windows NT 下R3的发布,3D Studio MAX是你最有效的创作环境,而不管你的项目大小。以及工作组人数的多少。External Referencing(外部参考)可以使你容易地管理三维对象,就向很多艺术家通过无数场景配置它们一样;而系统的图解视图Schematic View使你观察并建立复杂的场景关系,并通过追踪对象的各个产生阶段来了解对象的创建过程。加上新的Proxy System使你可以在交互式的低的分辨率下处理和运动最复杂的对象,这样就可以在视口中快速有效地工作。渲染的时候可以采用完全合适的分辨率。
3D Studio MAX还可以与外部应用程序很好地工作。场景内容对辅助管理工具,甚至信 Windows 的 Explorer都是可见的,而Distributed COM接口使外部应用程序与3D Studio MAX进行交互,即使该程序在其它机器上也是如此。
2.可定制的界面提高工作流程效率
3DS MAX使你可以定制工作环境,以满足任何项目的要求。可定制的用户界面使艺术家只观察到每个任务所需要的菜单栏和工具栏,同时键盘快捷键和容易创建的脚本程序可以被显示成工具栏按钮,以便于单击使用。定制的工作界面可以随时调用,甚至可以在不同的工作站之间使用。
日常的生产力提高也是显而易见的。显式建模工具的单一用户界面使你可以快速地在次对象间切换,而“创建”可以被锁定到任何表面,以便快速精确地建模。即使是视口操作也可以使用剪切平面、着色的面选择集和交互旋转来简化。
3.角色动画
Character Studio为快速、直观的角色动画建立标准。新嵌入3D Studio MAX核心应用程序的工具现在支持简化的表皮、从属的运动和变形。你可以使用样条线或骨骼来变形角色,通过绘制的衰减权重来控制它们,并且用基于弹簧的变形功能来创造卡通和像穿着软衣服一样的柔软体。新的Morph管理器可以有100个带有权重的目标,这就可以产生精确的变形动画。对于高级的角色动画,3D Studio MAX的扩展,Character Studio,让任何技术水平的动画师融合足迹、运动捕捉和自由变形技术来创建最真实的角色。
4.极大的提高生产率
3D Studio MAX使你和你的合作者保持高度的创造力。有极易书写的脚本语言、插入式应用程序扩展和可以定制的3D Studio MAX环境,而且3D Studio MAX的脚本语言对应用程序的每个方面(包括插件)几乎都是开放的。这意味着你可以快速地生成脚本、结合多个插件界面,甚至定义你自己的插件。如果再加上已经存在的200多个插件,那将使3D Studio MAX的创造性大大增强。为了提高生产效率,3D Studio MAX可以利用多处理器和自由的网络渲染,最多可以一次使用 10000 台 PC机进行渲染,这样会加快大项目的渲染速度。
此外,3D Studio MAX还可以与其它软件包、系统和渲染器一起工作。直观的拖放材质控制、贴图和建模。3D Studio MAX的其他综合特征使你有一个工作平台,它被设计用来满足艺术家和工作组的需要。
四.3D Studio Max功能特性:
真正的Windows NT设计:32位,完全面向对象,多线程。
建模、动画、渲染和合成都集中在一个NT界面下,易于学习。
最大限度的动画功能,可将任意对象形成动画。
NURBS设计使动画、渲染和造型更逼真、更准确。
先进的粒子系统可制作高级动画效果。
难以置信的镜头效果:闪光、热源光、高光和聚焦等。
精彩的可控制的光线追踪效果。
符合自然规律的对象运动。
灵活的交互式建模。
真实的运动集成。 多种三维灯光和摄像机以及运动匹配。
可定制的撤消和重复深度。
可定制的界面布局。
嵌入核心程序的角色动画,支持制作简单的表皮、从属的运动和变形。
高级角色动画Character Studio扩展。
高效率、高质量的多线程和超级网络渲染。
分辨率可达10000线的电影质量的动画。
可与edit*、paint*、effect*、combustion*工具相集成。
行业领先的高扩展性。
免费的MAX开发工具。
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