- 上一篇 20000103图形图像 [2005-1-16 13:59:00]
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下面是7月19日图形图象在线答疑精华,请没参加答疑的同学按照网校教学安排表的时间准时参加在线答疑
1、问:为什么说3D MAX比较适合我国的国情?
答:第一:3D MAX有最好的性能价格比。软件的价格是使用软件的制作人员和制作公司最关心的问题,大家都想用最少的钱来买到相对强大的软件。在这方面3D MAX做得是最好的,他功能要远超过他的低廉售价,在大公司制作的三维项目时,购买正版3D MAX比较划算。第二:3D MAX有最多的使用者。这一点优势不只是体现在可以给3D MAX开发商们带来巨额的利润,还体现在制作大型三维项目的可行性上。如果某公司要制作大型三维项目,在国内聘用3D MAX的制作人员是很方便的,不会再为软件的培训问题伤脑筋。对于软件的使用者来说,可以有更多的经验去继承,大家取长补短,有利于快速学习和掌握该软件的使用功能,从广泛的交流环境中得到更多的知识。第三:3D MAX软件的制作思路十分先进和方便,十分容易去学习和掌握,制作三维动画的效率十分高。同样的工作使用3D MAX的速度要略快于SOFTIMAGE,远快于,MAYA。
2、问:3D MAX的外挂(插件)plug-in的含义?
答:外挂(插件)plug-in就是第三方厂商为某种软件所开发的一种可调用的模块软件,运行时通过静态或者动态的库文件形式被主体软件所调用。外挂软件不存在独立的界面,它必须依存于主体软件。通常。一种好的软件问世之后,总会有不少公司或者个人针对该软件中的不足而开发外挂来增强该软件的功能。
3D MAX问世以来,一直成为广大动画爱好者所追逐的对象。有了3D MAX这个强大的工具,建立逼真的三维模型,制作连贯的三维动画变得轻而易举了。但对于总是精益求精,甚至唯美的艺术师来说,有些方面仍然有所缺陷,有些造型需经过烦琐的过程才能达到。例如,在3D MAX中想要创建一棵树,恐怕一些普通的3D爱好者会望而却步,而通过外挂Tree Factory的帮助,你只需要熟悉一下它的界面参数,就可以在短时间内生成一棵非常逼真的有着树干、树枝以及树叶和花果的树型。特别是当你在需要许多同类型而又稍有不同的树时,外挂的使用可以为你节省大量宝贵的时间。
3、问:为什么不能在3D MAX中输入数据?
答:如果我们使用Windows95\98作为操作系统,在安装好3DMAX系统后,有时会出现命令面板的参数窗口中不显示文字或数据的问题。这是因为Windows95\98系统缺少一个3DS MAX系统需要的文字文件。为了解决这一问题,将“sl2sys.fon"的字体文件拷贝至硬盘的“\Windows\Fonts\"目录下即可。
4、问:在3ds viz3.0中如何建立门窗?是否要先挖一个洞,再将门窗粘上去?
答:在VIZ3.0中,有WALL的创建面板,他其实就是BOX和布尔运算的整合体,在VIZ中有WINDOW和DOOR的创建面板,使用他们可以在WALL中进行门和窗的创建工作,当然布尔运算也是时实的,也就是在墙上那里创建窗和门,都有洞,而且移动门和窗,洞也可以时实移动。如果在VIZ中创建了有这种情况的墙。在3D MAX中WALL ;WINDOW;DOOR就不存在了。在这种情况下,你可以将使用3D MAX的门窗插件来完成。
5、问:在phototshop中有那些特效功能(滤镜)?
答:内置的滤镜分为 14 个子菜单。此外,任何已安装的第三方滤镜都将出现在"滤镜"菜单的底部。
"艺术效果"滤镜为精美艺术品或商业项目制作绘画效果或特殊效果。例如,使用"木刻"滤镜进行拼帖或文字处理。这些滤镜再现自然或传统介质效果。
"模糊"滤镜柔化选区或图像。"模糊"滤镜对于修饰非常有用。它们通过平衡图像中已定义的线条和遮蔽区域的硬边缘附近的像素,使变化显得平滑。
注释:若要将"模糊"滤镜应用于图层边缘,确保在"图层"调板中取消选择"保留透明区域"选项。
"画笔描边"滤镜与"艺术效果"滤镜一样,"画笔描边"滤镜使用不同的画笔和油墨描边效果,获得美术外观。有些滤镜可为图像添加颗粒、绘画、杂色、边缘细节或纹理,以获得点状化效果。
"扭曲"滤镜将图像进行几何扭曲,创建三维或其它整形效果。注意,这些滤镜可能占用大量内存。
"杂色"滤镜 (Photoshop)添加或移去杂色 或具有随机分布色阶的像素。它帮助将选区混合到周围的像素中。"杂色"滤镜可创建与众不同的纹理或移去图像中有问题的区域,如灰尘和划痕。可以使用"添加杂色"滤镜减少羽化选区或渐变填充中的带宽,或使经过重大修饰的区域看上去更真实.
"像素化"滤镜通过将颜色值相近的像素块放置在单元格中,明确定义一个选区。
"渲染"滤镜在图像中创建 3D 形状、云彩图案、折射图案和模拟光反射。也可在 3D 空间中处理对象,创建 3D 对象(立方体、球面和圆柱),以及从灰度文件创建纹理填充以产生类似 3D 的光照效果。
使用"云彩"滤镜时,在按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 的同时选取"滤镜">"渲染">"云彩",生成更明显的云彩图案。
"锐化"滤镜通过增加相邻像素的对比度,聚焦模糊的图像。包括"锐化边缘"(Photoshop) 和"USM 锐化"滤镜,它们查找并锐化发生显著颜色变化的区域(例如边缘)。"USM 锐化"滤镜常用于高端色彩校正.
"素描"滤镜将纹理添加到图像中,常用于制作 3D 效果。这些滤镜在创建美术或手绘外观效果时很有用。许多"素描"滤镜在重绘图像时使用前景色和背景色.
若要得到更真实的效果,在应用滤镜之前将前景色更改为一种普通的"炭精笔"颜色(黑色、深褐色、血红色)。
"风格化"滤镜通过置换像素与查找并提高图像的对比度,在选区中生成绘制效果或印象派效果。使用对边缘进行高光处理的滤镜(例如"查找边缘"和"描绘等高线"(Photoshop))之后,可以应用"反相"命令,用彩色线条勾画彩色图像的边缘或用白色线条勾画灰度图像的边缘.
"纹理"滤镜使图像具有深度外观或物质外观,或添加有机外观。
"视频"滤镜包含"NTSC(美国国家电视制式委员会)颜色"滤镜(它将色域限制在电视重现时可接收的色域内)和"逐行"滤镜(它使从视频上捕捉到的活动图像变得柔和.
"其它"滤镜允许创建您自己的滤镜,使用滤镜修改蒙版,使选区在图像中发生位移,以及进行快速颜色调整
"Digimarc" 滤镜将数字水印嵌入图像以存储版权信息.
6、问:PHOTOSHOP和其他程序如FLASH的文件格式的存储方式。
答:可以在“存储为”对话框中设置各种文件存储选项。选项的可用性取决于要存储的图像和所选的文件格式。例如,如果图像不包含多个图层,或所选文件格式不支持图层,则“图层”选项变暗。
作为副本在桌面上打开当前文件的同时存储文件副本。
Alpha 通道将 Alpha 通道信息与图像一起存储。禁用该选项可将 Alpha 通道从存储的图像中删除。
图层保留图像中的所有图层。如果该选项被禁用或不可用,则所有的可视图层将拼合或合并(取决于所选的格式)。
注释将注释与图像一起存储。
专色将专色通道信息与图像一起存储。禁用该选项可将专色从已存储的图像中删除。
使用校样设置、ICC 配置文件 (Windows) 或嵌入颜色配置文件 (Mac OS)创建色彩管理文档。
缩览图 (Windows)存储文件的缩览图数据。为了选择或取消选择该选项,必须在“预置”对话框中为“图像预览”选项选取“存储时提问”。
“图像预览”选项 (Mac OS)存储文件的缩览图数据。缩览图显示在“打开”对话框中。可以设置下列图像预览选项:“图标”将预览用作桌面上的文件图标,“全大小”存储 72ppi 版本以便在只能打开低分辨率 Photoshop 图像的应用程序中使用,“Macintosh 缩览图”在“打开”对话框中显示预览,“Windows 缩览图”存储可在 Windows 系统上显示的预览。记住,Windows 缩览图在由 Web 服务器传送时会增加文件大小。
使用小写扩展名 (Windows)使文件扩展名为小写。
“文件扩展名”选项 (Mac OS)指定文件扩展名的格式。选择“总是”将格式的扩展名添加到文件名中,选择“使用小写”使扩展名为小写。
重要:在 Mac OS 中,若要在存储文件时显示图像预览和文件扩展名选项,请在“预置”对话框中为“图像预览”选项和“追加文件扩展名”选项选取“存储时提问”。
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