- 上一篇 给学习PS的朋友的19句话 [2005-6-2 10:44:53]
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一、通道的概念:
通道是存储不同类型信息的灰度图像:
打开新图像时,自动创建颜色信息通道 。图像的颜色模式确定所创建的颜色通道的数目。例如,RGB 图像有 4 个默认通道:红色、绿色和蓝色各有一个通道,以及一个用于编辑图像的复合通道。
可以创建 Alpha 通道,将选区存储为灰度图像。可以使用 Alpha 通道创建并存储蒙版,这些蒙版使您可以处理、隔离和保护图像的特定部分。
通道内容在图层上表现的几种方法:。
二、通道中操作的内容主要有以下几种方式显示在图层上:
1.通过载入选区来和图层结合
2.通过图像运算
3.通过应运图像命令
4.使用滤镜中的光照效果
1.通过载入选区来和图层结合
载入选区就是把自己建立的通道中制作的内容作为选区载入到图层中,载入选区的方式只能载入自己建立的通道,不能载入本生有的通道。方法:在通道中操作完成后,点击选择菜单中的载入选区命令,在弹出的对话框中可以选择是以那种方式载入。
2.通过图像运算
“计算”命令使您可以混合两个来自一个或多个源图像的单个通道。然后可以将结果应用到新图像或新通道,或现用图像的选区。不能对复合通道应用“计算”命令。
使用“计算”命令:
打开一个或多个源图像。
注释:如果使用多个源图像,则这些图像的像素尺寸必须相同。
选取“图像”>“计算”。
选择“预览”在图像窗口中预览效果。
选取第一个源图像、图层和通道。要使用源图像中所有的图层,请选取“合并图层”。
选择“反相”在计算中使用通道内容的负片。对于“通道”,选取“灰色”获得与图像转换为灰度图像时的相同效果。
选取第二个源图像、图层和通道,按照步骤 5 中的说明指定更多的选项。
对于“混合”,选取一种混合模式。
输入不透明度以指定效果的强度。
如果要通过蒙版应用混合,请选择“蒙版”。然后选择包含蒙版的图像和图层。对于“通道”,可以选择任何颜色通道或 Alpha 通道以用作蒙版。也可使用基于现用选区或选中图层(透明区域)边界的蒙版。选择“反相”反转通道的蒙版区域和未蒙版区域。
对于“结果”,指定是将混合结果放入新文档、新通道还是现用图像的选区。
3.通过应用图像命令
“应用图像”命令使您可以将图像的图层和通道(源)与现用图像(目标)的图层和通道混合。
使用“应用图像”命令:
打开源图像和目标图像,并在目标图像中选择所需图层和通道。图像的像素尺寸必须与“应用图像”对话框中出现的图像名称匹配。
注释:如果两个图像的颜色模式不同(例如,一个图像是 RGB 而另一个图像是 CMYK),则可以在图像之间将单个通道复制到其他通道,但不能将复合通道复制到其他图像中的复合通道。
选取“图像”>“应用图像”。
选取要与目标组合的源图像、图层和通道。 若要使用源图像中的所有图层,请选择“合并图层”。
选择“预览”在图像窗口中预览效果。
选择“反相”在计算中使用通道内容的负片。
对于“混合”,选取一个混合选项。
有关“添加”和“减去”选项的信息,请参阅关于“添加”和“减去”混合模式。有关其他混合选项的信息,请参阅选择混合模式。
输入不透明度以指定效果的强度。
选择“保留透明区域”只将效果应用到结果图层的不透明区域。
如果要通过蒙版应用混合,请选择“蒙版”。然后选择包含蒙版的图像和图层。对于“通道”,可以选择任何颜色通道或 Alpha 通道以用作蒙版。也可使用基于现用选区或选中图层(透明区域)边界的蒙版。选择“反相”反转通道的蒙版区域和未蒙版区域。
4.使用滤镜中的光照效果
“光照效果”滤镜:
选取“滤镜”>“渲染”>“光照效果”。
对于“样式”,选取一种样式。(请参阅选取“光照效果”样式。)
对于“光照类型”,选取一种类型。如果要使用多种光照,选择或取消选择“开”以打开或关闭各种照射光。(请参阅选取“光照效果”类型。)
要更改光照颜色,请在对话框的“光照类型”区域中点按颜色框。
“常规预置”对话框中所选的拾色器将打开。有关选取拾色器的信息,请参阅使用 Adobe 拾色器或使用其他拾色器。
要设置光照属性,请拖移与下列选项相对应的滑块:
“光泽”决定表面反射光的多少(就像在照像纸的表面上一样),范围从“无光泽”(低反射率)到“有光泽”(高反射率)。
“材料”决定是光照反射的光线多,还是光照所投射到的对象反射的光线多。“塑料”反射光的颜色,“金属”反射对象的颜色。
“曝光度”增加光照(正值)或减少光照(负值)。零值则没有效果。
“环境”漫射光,使该光照如同与室内的其他光照(如日光或荧光)相结合一样。选取数值 100 表示只使用此光源, 选取数值 -100 将移去此光源。若要更改环境光的颜色,请点按颜色框,然后使用出现的拾色器。
若要使用纹理填充,请为“纹理通道”选取一个通道,这个通道可以是本生有的通道也可以是自己建立的通道,选择后通道中的内容就会显示到图层上了。
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