Painter 鞋的设计

2006-9-14 9:04:37   Count:
Painter 鞋的设计
本例主要演示了水彩的基本特性和效果以及在绘制效果图中如何使用纸纹面版和添加材质。

  1,首先运行Corel Painter IX,新建一个白文件。

  2,新建图层1,使用【Charcoal/Solf Charcoal Pencil 3】(炭笔/软炭铅笔3号)进行鞋的草图绘制设计.

  3,新建图层2,使用填充工具给图层2填充浅灰色(暖调)背景。

  4,使用【DigitalWatercolor/Simple Water】(数码水彩/简单水彩笔)给鞋子铺上背景和基本色相,注意用笔要简练干净。



5,合并除线稿外其他所有图层,并且切换到【Tinting/Basic Round】(染色笔/普通圆笔),由于这个笔刷具有覆盖性,所以用它在画布上给鞋子添加白色提亮并且进行其他部位的加工。

  6,这个时候切换画笔到【Blenders/Just Add water】(调和笔/加水笔)进行颜色交接出过度,这是因为先前颜色铺完后,难免有一些部位过度不均匀,影响效果。

  7,打开Papers纸纹面版,选择切换到【Fine Hard Grain】(精细硬质颗粒纸)。

  8,这时使用【Photo/Add Grain】(照相笔/添加颗粒)进行鞋面质感颗粒添加,添加的颗粒效果就是前面Papers纸纹面版里调出来的纹理,是对应的,可以根据不同的物体添加适当的材质。

  9,同样使用【Photo/Add Grain】(照相笔/添加颗粒)进行其他部位纹理的添加,同时注意虚实变化和整体效果的调整。 

  【最后完成图】


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