- 上一篇 数码人像照片矢量化及艺术处理 [2007-8-1 14:32:25]
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这是本人花两天的空余时间编写的AI 简单画法的教程,希望大家能支持!!为了共同学习进步,希望高手给予指教,如果能从中学习的话我亦安慰高兴,各位献丑了
谢谢大家的阅览,以下是过程!!
先看效果图:

首先画车轮的轴心!用渐变将其大概的金属的光泽调节的最好位置为止!!
也可以后做调整。

画钢圈。。要画三个椭圆型风别代表三个不同的层次的明暗及颜色。
用图中所指的顺序做阶梯渐变。

用带有渐变的条状方块做车轮的钢丝,如图:

车轮好了!看车胎的画法~~其实与刚刚的方法是查部多的按照以下的1、2、3、4、5、画好后安顺序排好就行了!!
依照画车抡的方法画出另外的一个并画出底座!!注意层次的面的分割和渐变的运用。
画出车轮上的盖子的高光。。这里用的是网格,,(快捷键是u)网格要多加练习才能掌握。调节节点,,直至满意为止。
车灯先将里面的灯托与灯面看作是一个圆其后用网格画出里面的反光,在画出边缘部分,以及后面的部分将其完成后。前后次序放好,至于网格不用多说了吧。
接着就是车头了!!
先画出车头的形状并加上渐变颜色。
画上一排黑色线条!!用复制出一个有间隔的快面来!(按住ALT+SHIFT水平拖动然后用CTRL+D循环复制即可)
将刚才所画的车头部分原地复制并放置与最顶端(CTRL+C然后CTRL+F原地复制)(CTRL+SHIFT+])将线条移动到其下。选中上面一层和线条(CTRL+7)出效果。
购出车字的头部的金属的包边,以网格进行处理(快截键U)
论到车头后部了!这里比较好处理!我采用的是网格(其实用渐变也可)

上面的装饰等把渐变画好一后在加上去!!
接着画出车门和侧面!方法还是老办法
画出支撑当板的铁架~~
将前面的结构交代好!加以渐变表达!加上车牌
又该画车轮了!!记得刚刚的步邹吧!!其实是一样的!

又要画防水的盖字了

画出车的前党风玻璃!!记得在剪裁的时候多原地复制一分当中透明的玻璃部分!
以画轮胎的钢圈的方式画方向盘!!
给玻璃上渐变色并加上透明30%(如果刚刚不多复制一个的话现在将没有这一块可以选择)
跟着画车后的雨棚!!用色块即可!
完成图:

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