- 上一篇 软考程序类专题八_计算机网络 [2007-9-28 11:55:32]
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① 多媒体的概念,多媒体的基本特性。
② 音频信号及其表示、处理方法。
③ 颜色、图形、图像的基本概念和在计算机中的表示、处理方法。
④ 动画、视频的概念和压缩编码及标准。
⑤ 多媒体计算机的常用软硬件。
⑥ 多媒体网络应用和虚拟现实。
⑦ 标准与标准的意义,标准的种类与标准体系。
⑧ 标准化组织。
⑨ ISO9000和CMM。
⑩ 软件知识产权的相关知识。
软考程序类专题九:多媒体、知识产权、标准化(20070927)在线专题授课音视频
(本课程正式学员可登录学习系统,进入对应课程,在窗口左边的“课程资料室”内进行在线浏览。)知识要点
1.多媒体的概念
2.图像色彩的基本概念
3.图形、图像的几种压缩算法
4.颜色、图形、图像的基本概念和在计算机中的表示、处理方法
5.标准的概念及其分类和表示
6.能力成熟模型CMM
7.知识产权与专利的概念
8.计算机软件知识产权
9.计算机软件著作权的归属判断原则
常见问题
一.计算机软件著作权的归属
1. 软件著作权归属的基本原则
我国著作权对著作权的归属采取了“创作主义”原则,明确规定著作权属于作者,除非另有规定。
2. 职务开发软件著作权的归属
对于公民在非职务期间创作的计算机程序,其著作权属于某项软件作品的开发单位,还是直接开发软件作品的个人,可参照《计算机软件保护条例》第十三条规定的3条标准确定:
(1)所开发的软件作品不是执行其本职工作的结果;
(2)开发的软件作品与开发者在单位中从事的工作内容无直接联系;
(3)开发的软件作品未利用单位的物质技术条件;
二.能力成熟模型CMM简介
1. 初始级
在初始级,企业一般缺少有效的管理,不具备稳定的软件开发与维护环境。
2. 可重复级
在可重复级,企业建立了基本的项目管理过程和政策和管理规程,对成本、进度和功能进行监控,以加强过程能力。
3. 定义级
在定义级,企业全面采用综合性管理及工程进程管理,对整个软件生命周期的管理与工程都已标准化,并综合成软件开发企业标准的软件过程。
4. 管理级
在管理级,企业开始定量地认识软件过程,软件质量管理和软件过程管理是量化的管理。
5. 优化级
在优化级,企业将会把工作重点放在对软件过程改进的持续性、预见性及自身上增强,防止缺陷及问题的发生,不断地提高过程处理能力。
三.标准的代号和编号
1. ISO的代号和编号
ISO代号和编号的格式为:ISO+标准号+[杠+分标准号]+冒号+发布年号(方括号中的内容可有可无)。
2. 国家标准的代号和编号
国家标准的编号由国家标准的代号、标准发布顺序号和标准发布年代号(4位数)组成。
(1)强制性国家标准:GB×××××——××××。
(2)推荐性国家标准:GB/T×××××——××××。
3. 行业标准的代号和编号
行业标准的编号由行业标准代号、标准发布顺序及标准发布年代号(4位数)组成。
(1)强制性行业标准编号:×× ××××——××××。
(2)推荐性行业标准编号:××/T××××——××××。
4. 地方标准的代号和编号
(1)强制性地方标准:DB××。
(2)推荐性地方标准:DB××/T。
企业标准的代号和编号
四.色彩的基本概念
1. 色彩的基本概念
色彩是通过光被人们感知的,物体由于物质不同,受光线照射后,产生光的分解现象,一部分光线被吸收,其余被反射或投影出来,成为人们所见的物体的色彩。用亮度、色调和色饱和度3个物理量来描述,并称之为色彩在要素。
(1)亮度:亮度是描述光作用于人眼时引起的明暗程度感觉。
(2)色调:色调是指颜色的类别
(3)色饱和度:色饱和度是指某一颜色的深浅程度(或浓度)。
2. 三基色原理
任何一种颜色都可以用3种基本颜色按不同比例混合得到。这就是色度学中最基本的三基色原理。
3. 彩色空间
彩色空间指彩色图像所使用的颜色描述方法,也称为彩色模型。
(1)RGB彩色空间:
3种不同强度的电子束,使屏幕内侧覆盖的红、绿、蓝荧光材料发光而产生色彩,这种色彩的表示方法称RGB彩色空间表示法。
(2)CMY彩色空间:
彩色打印的纸张是不能发射光线的。因而彩色打印机就不能采用RGB颜色来打印,它只能使用能够吸收特定光波的油墨或颜料来实现。 根据三基色原理,油墨或颜料的三基色是青(cyan)、品红(magenta)和黄(yellow)。可以用这3种颜色的油墨或颜料按不同比例混合成任何一种颜色,这种彩色表示方法称为CM Y彩色空间。
(3)YUV彩色空间:
RGB三基色,再经过矩阵变换得到的亮度的信号Y、色差信号U(R-Y)和V(B-Y)最后发送端将这3个信号系统分别进行编码,用同一信道发送出去,这就是通常用的YUV彩色空间。
五.图形的压缩编码
一般可以通过硬件(输入输出设备)或软件实现图形和图像之间转换。
1. 行程长度编码 (run-length encoding, RLE)
某些图象往往有许多颜色相同的图块,在这些图块中,许多连续的扫描行都具有同一种颜色,或者同一扫描行上许多连续的像素都具有相同的颜色值。在这些情况下就不需要存储每一个像素的颜色值,而仅仅存储一个像素值以及具有相同颜色的像素数目,这种编码称为行程编码。
2. 增量调制编码 (delta modulation encoding, DME)
增量调制编码就是利用图象相邻像素值的相关性来压缩每个像素值的位数,以达到减少存储量的目的。
3. 霍夫曼 (Huffman) 编码
基本方法是先对图像数据扫描一遍,计算出各种像素出现的概率的大小指定不同长度的惟一码字,由此得一张该图像的霍夫曼码表。
六.视频压缩编码
1. 无损压缩与有损压缩
无损压缩指压缩前和解压缩后的数据完全一致,多数的无损压缩都采用RLE行程编码算法。有损压缩意味着解压缩后的数据与压缩前的数据不一致,在压缩的过程中要丢失一些人眼和人耳所不敏感的图像或声音信息而且丢失的信息不可恢复。
2. 帧内压缩和帧间压缩
帧内压缩也称为空间压缩。当压缩一帧视频时,仅考虑本帧的数据而不考虑相邻帧之的冗余信息。这实际上与静态图像压缩类似。帧内压缩一般达不到很好的压缩。
采用帧间压缩是由于许多视频或动画的连续前后两帧具有很大的相关性,或者说前后两帧信息变化很小的特点。帧间压缩也称为时间压缩,帧差值算法是一种典型的时间压缩法,它通过比较本帧与相邻帧之间的差异,仅记录本帧与其相邻帧的差值,这样可以大大减少数据量。
3. 对称和不对称编码
对称编码意味着压缩和解压缩需要相同的计算处理能力和时间。对称算法适合实时压缩和传送视频。
不对称或非对称意味着压缩时需要花费大量的处理能力和时间,而解压时则能较好地实时回放,即以不同的速度进行压缩和解压缩。
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